![Computer Science Basics: Hardware and Software](https://i.ytimg.com/vi/vG_qmtdBPTU/hqdefault.jpg)
Obsah
Ve výpočetní technice pojmy hardware a software zmiňují se o různých aspektech každého počítačového systému: fyzických a digitálních aspektech, těle i duši každého počítače.
TheHardware Jedná se o soubor fyzických částí, které tvoří tělo počítačového systému: desky, obvody, mechanismy a elektrická zařízení, jakož i zpracování, podpora a připojení.
Ve skutečnosti lze hardware klasifikovat a objednat podle jeho role v celém procesu systému:
- Zpracování hardwaru. Srdce systému vstupuje, vypočítává a řeší operace nezbytné pro jeho provoz.
- Úložný hardware. Slouží k uložení informací a dat systému. Může to být primární (interní) nebo sekundární (odnímatelný).
- Periferní hardware. Jedná se o sadu doplňků a příslušenství, které lze začlenit do systému a poskytnout mu tak nové funkce.
- Vstupní hardware. Umožňuje zadávání dat do systému uživatelem nebo operátorem nebo z telekomunikačních sítí a systémů.
- Výstupní hardware. Umožňuje extrahovat informace ze systému nebo je odeslat do telekomunikačních sítí.
- Smíšený hardware. Plní funkce vstupu a výstupu současně.
The software jedná se o nehmotný obsah systému: soubor programů, pokynů a jazyků, které provádějí úkoly a slouží jako rozhraní s uživatelem. Software lze dále klasifikovat podle jeho hlavní funkce v:
- Systém nebo základní software (OS). Jsou odpovědní za regulaci provozu systému a zajištění jeho údržby. Obvykle jsou do systému začleněny dříve, než do něj uživatel vstoupí. Např. Windows 10.
- aplikační software. Všechny ty další programy, které lze do počítače začlenit, jakmile je nainstalován operační systém a které umožňují provádět nesčetné množství možných úkolů, od textových procesorů po internetové prohlížeče nebo designové nástroje nebo videohry. Např. Chrome, Paint.
Jako celek, Hardware Y software integrují celý počítačový systém.
Může vám sloužit: Příklady svobodného softwaru
Příklady hardwaru
- Monitorynebo obrazovky, ve kterém se uživateli zobrazují informace a procesy. Obvykle se považují za výstupní hardware, i když existují dotykové monitory, které umožňují také zadávání dat (smíšené).
- Klávesnice a myš, klasické mechanismy zadávání nebo zabudování dat uživatelem, první prostřednictvím tlačítek (kláves) a druhého především prostřednictvím pohybů.
- Videokamery. Také volá webové kameryVzhledem k tomu, že se staly populární s příchodem internetu a videokonferencí, jsou typickým vstupním mechanismem pro obraz a zvuk.
- Procesor. Jádro CPU (Centrální procesorová jednotka), je to čip schopný provádět tisíce výpočtů za sekundu a poskytuje centrální výpočetní výkon do počítačového systému.
- Síťová karta. Sada elektronických obvodů integrovaných do základní desky CPU, které počítači dávají možnost interakce s různými vzdálenými datovými sítěmi.
- Paměťové moduly RAM. Obvody, které integrují různé paměťové moduly s náhodným přístupem do systému (RAM, kde budou prováděny různé systémové procesy.
- Tiskárny. Velmi běžné periferní zařízení, které přepisují digitální informace zpracovávané systémem (výstup) na papír. Existují různé modely a trendy, z nichž některé dokonce umožňují zadávání dat ze skeneru (smíšené).
- Skenery. Vstupní periferie, které digitalizují obsah zadaný při nejlepším využití kopírky nebo dnes již nefunkčních faxů a umožňují jeho digitální reprodukci pro odesílání, ukládání nebo úpravy.
- Modem. Komunikační komponenta, často integrovaná do počítače, zodpovědná za správu protokolů pro přenos (výstup) dat pro připojení k počítačovým sítím.
- Pevné disky. Úložný hardware par excellence obsahuje základní informace o jakémkoli počítačovém systému a také umožňuje archivaci dat zadaných uživatelem. Není odnímatelný a je uvnitř CPU.
- Čtečka CD / DVD. Mechanismus čtení (a často zápisu, tj. Smíšeného) vyměnitelných disků ve formátu CD nebo DVD (nebo obou). Používá se k extrakci a uložení informací z uvedeného média, k jejich fyzické extrakci a přenosu nebo k jejich opětovnému vložení do systému z původních matic.
- Pendrivers. Nejpraktičtější periferie pro přenos informací, která je dosud k dispozici, umožňuje rychle zadávat a extrahovat data ze systému do těla paměti a přenášet je v kapse. Připojuje se přes USB porty a je obvykle rychlé, snadné a diskrétní.
- Elektrická baterie. I když se to nemusí zdát, zdroj energie je nezbytným doplňkem systému, zejména v počítačích nebo přenosných digitálních zařízeních, ale také ve stolních nebo pevných zařízeních, protože umožňuje udržovat vždy fungující určité sektory systému, například odpovědné. udržovat čas a datum nebo podobné informace.
- Disketové mechaniky. Nyní globálně zaniklé, disketové mechaniky četly a zapisovaly informace na diskety, velmi populární paměťové médium během 80. a 90. let. Dnes nejsou ničím jiným než relikvií.
- Grafické karty. Podobně jako v síti, ale zaměřené na zpracování vizuálních informací, umožňují větší a lepší zobrazení informací na obrazovce a pro provedení designového softwaru nebo dokonce kinematografických videoher jsou často nutné nové modely.
Příklady softwaru
- Microsoft Windows. Snad nejpopulárnější operační systém na světě, který se používá v tisících počítačů IBM a který umožňuje správu a interakci různých počítačových segmentů z uživatelsky přívětivého prostředí založeného na oknech, které se překrývají s informacemi.
- Mozilla Firefox. Jeden z nejpopulárnějších internetových prohlížečů, který je k dispozici ke stažení zdarma. Umožňuje interakci uživatele s Celosvětová Síť, jakož i provádění vyhledávání dat a dalších typů virtuálních interakcí.
- Microsoft Word. Pravděpodobně nejpopulárnější textový procesor na světě, součást sady Microsoft Office, která zahrnuje nástroje pro podnikání, správu databází, vytváření prezentací atd.
- Google Chrome. Prohlížeč Google zavedl v oblasti internetových prohlížečů paradigma lehkosti a rychlosti a rychle se stal populárním mezi internetovými fanoušky. Jeho úspěch byl takový, že se mu otevřely dveře k projektům pro operační systémy Google a další připravovaný software.
- Adobe Photoshop. Aplikace pro úpravy obrázků, vývoj obsahu vizuálního designu a různé fotografické retuše, estetické kompozice a další úkoly od společnosti Adobe Inc. Je to nepochybně populární software ve světě grafického designu.
- Microsoft Excel. Další nástroj ze sady Microsoft Office, tentokrát k vytváření a správě databází a informačních tabulek. Je velmi užitečný pro administrativní a účetní úkoly.
- Skype.Velmi populární telekomunikační software, který umožňuje videohovory nebo dokonce videokonference přes internet zdarma. I když nemáte kameru nebo ji nechcete používat, může se z ní stát podoba telefonních hovorů využívajících místo telefonních impulsů data.
- CCleaner.Digitální nástroj pro čištění a údržbu operačního systému počítače, schopný detekovat a eliminovat škodlivý software (viry, malware) a reagovat na chyby registru nebo jiné důsledky skutečného používání systému.
- AVG Antivirus. Obranná aplikace: chrání systém před možnými útoky třetích stran nebo škodlivým softwarem z infikovaných sítí nebo jiných paměťových médií. Slouží jako digitální protilátka a ochranný štít.
- Winamp. Hudební přehrávač pro systémy IBM i Macintosh je zdarma distribuován a drží krok s trendy v internetovém rádiu, podcastech a dalších.
- Vypalovačka CD / DVD Nero. Tento nástroj mimo provoz vám umožnil osobně spravovat vaše zapisovací jednotky CD nebo DVD, pokud jste měli odpovídající hardware.
- VLC Player. Software pro přehrávání videa v různých kompresních formátech, který umožňuje multimediální zobrazení zvuku a obrázků potřebných pro digitální sledování filmů nebo seriálů.
- Comix. Populární prohlížeč digitálních komiksů, který vám umožňuje otevírat obrazové soubory různých formátů, abyste měli čtení podobné fyzickému komiksu, abyste mohli určit velikost, přiblížit obrázek atd.
- Jedna poznámka. Tento nástroj se používá k pořizování a správě osobních poznámek, stejně jako notebook v kapse. Díky němu máte rychlý přístup k seznamům, poznámkám nebo připomenutím, takže funguje také jako agenda.
- MediaMonkey. Aplikace, která vám umožňuje přehrávat, objednávat a spravovat hudební a video soubory prostřednictvím řady knihoven, které slouží autorovi, albu a dalším relevantním informacím, a také je synchronizovat s mobilními zařízeními, jako jsou hudební přehrávače a mobilní telefony.
Může ti sloužit
- Příklady hardwaru
- Příklady softwaru
- Příklady vstupních zařízení
- Příklady výstupních zařízení
- Příklady smíšených periferních zařízení